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Prematch 稳赢 可用(平均): 2

体育
稳赢 可用(平均)
份额,%
Dota 2
1
49.2 %
Other E-Sports
1
27.27 %
Counter-Strike
0
21.93 %
League of Legends
0
1.6 %

Live 稳赢 可用(平均): 1

体育
稳赢 可用(平均)
份额,%
Dota 2
0
35.19 %
Other E-Sports
0
27.78 %
Counter-Strike
0
27.78 %
League of Legends
0
9.26 %