GGBet

Prematch Valuebets verfügbar (Durchschnitt): 12

Sport
Valuebets verfügbar (Durchschnitt)
Anteil, %
Other E-Sports
8
68.68 %
League of Legends
2
14.79 %
Counter-Strike
1
12.23 %
Dota 2
1
4.3 %

Live Valuebets verfügbar (Durchschnitt): 1

Sport
Valuebets verfügbar (Durchschnitt)
Anteil, %
Counter-Strike
0
40.35 %
Dota 2
0
31.58 %
Other E-Sports
0
21.05 %
League of Legends
0
7.02 %